什麼是《賽馬娘》?
《賽馬娘》 是將真實生活中成功的賽駒擬人化為女孩的作品。活動橫跨不同媒體,包括遊戲、動畫、電影、漫畫和現場表演。
舉例來說,動畫系列包含三季主要內容,以及如 OVA《Road To The Top》和 《灰髮灰姑娘》等外傳故事。與《Road To The Top》屬同一宇宙的電影也已上映,在日本的票房收入超過 13 億日圓(約 900 萬美元)。
誰是 《賽馬娘》 的幕後推手?
《賽馬娘》 由日本 Cygames 公司開發與營運。至於繁體中文版和韓文版,則由海外公司協助本地化工作。
Cygames 以《Granblue Fantasy》和《The iDOLM@STER Cinderella Girls》等手機遊戲,以及《Granblue Fantasy Versus》和《賽馬娘 Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!》等主機遊戲而聞名。
其母公司 CyberAgent 領先於日本手機遊戲開發商業界, Cygames 是其遊戲工作室之一。CyberAgent 的創辦人藤田晉(Susumu Fujita)亦是知名賽駒如「青春永駐」(Forever Young)和「真命新帝」(Shin Emperor)的馬主。藤田晉在過去 4 年來投入大量資金在賽馬上,單在日本就花了 105 億日圓(7,280 萬美元)。
如何遊玩「《賽馬娘》」?
《賽馬娘》 手機遊戲可在 App Store 和 Google Play 上下載,也可透過 Steam 或 DMM Games(僅限日本)在 PC 上遊玩。遊戲至今已推出日文、繁體中文、簡體中文和韓文版本。
英文版預定於 6 月 26 日推出,並計劃在 App Store、Google Play 和 Steam 上架。
此外,主機遊戲 《賽馬娘 Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!》已在 Nintendo Switch、PS4 和 Steam 上架。
《賽馬娘》的營收方法是?
在遊戲中,使用者可以購買稱為「寶石」的貨幣。這些購買的寶石可用於抽獎(轉蛋),以獲得角色或支援卡。
以手機遊戲收入而言,《賽馬娘》自推出以來,在日本的應用程式中一直名列前茅。根據非官方報告,截至 2024 年,該遊戲的全球總收入已超過 24 億美元。
《賽馬娘》有多受歡迎?
在日本,《賽馬娘》 於 2021 年推出後迅速獲得廣泛歡迎,成為當年的文化現象。主題曲《賽馬娘蹦跳傳說》以其怪誕的歌詞和節奏而聞名,也在 TikTok 上瘋傳。
《賽馬娘》 在遊戲以外的媒體也獲得相當高人氣。以「小栗帽」(Oguri Cap)為主角的漫畫《灰髮灰姑娘》,截至 2025 年 4 月的總發行量已突破 800 萬本,改編動畫目前正在播放當中。
此外,該動畫第二季的藍光版本也創下了破紀錄的銷售佳績,部分原因在於贈品。
《賽馬娘》對賽馬運動的實際影響
影響延伸至賽馬世界。由「好品性」(Nice Nature,繁中版遊戲譯名「優秀素質」)發起的支援退役賽駒計畫的捐款急劇上升。
捐款金額從 2020 年的 176 萬日圓急增至 2021 年的 3,582 萬日圓。即使「好品性」於 2023 年以 35 歲之齡離世,生日捐款的傳統仍在繼續,在 2024 年達到超過 7000 萬日元。
在《賽馬娘》中,哪些角色最受歡迎?
「特別週」(Special Week)、「東海帝皇」(Tokai Teio)、「麥昆」(Mejiro McQueen)、「北部玄駒」(Kitasan Black)、「里見光鑽」(Satono Diamond)、「成田路」(Narita Top Road)、Agnes Tachyon(繁中版遊戲譯名「愛麗速子」)和「小栗帽」等角色都曾在過去的動漫改編作品中擔任主角,是較受歡迎的人物。
然而,並沒有一個角色被一致認為「最受歡迎」。有些角色的支持者可以追溯到她們在現實生活中的賽駒生涯;而有些角色則是在《賽馬娘》中出現後才大受歡迎。
《賽馬娘》 中是否只出現真實生活中的賽馬?
不。雖然 《賽馬娘》 中 90% 以上的角色都是以真實生活中的賽馬為藍本,但也有一些角色是以虛構的馬匹為藍本。
其中一個例子就是「快樂溫順」(Happy Meek)。她不是可玩角色,但在故事中以配角出現。然而,在 2022 年,一位受 《賽馬娘》 影響的馬主將自己名下馬匹命名為「Happy Meek」,這表示她反而成為了一匹「真正」的賽駒。
有任何與 《賽馬娘》 相關的活動嗎?
日本各地馬場都會舉辦與《賽馬娘》合作的活動。例如,在《灰髮灰姑娘》漫畫中出現的 NAR 笠松競馬場,每年都會舉辦活動。在 2025 年,有超過 10,000 名觀眾聚集在它的小看台。
《賽馬娘》系列的配音員也會定期進行現場表演。2025 年 5 月,第六場大型現場活動在可容納超過 20,000 人的埼玉超級競技場舉行。
《賽馬娘》 也與日本以外的馬場合作,包括香港的沙田馬場和美國丘吉爾園。
抄襲《賽馬娘》爭議
香港遊戲開發商 ML Interactive Limited 在 2024 年推出了一款極為類似的遊戲,名為《Winning Derby》。該遊戲使用了海外歷史名駒的名字,包括日本馬王「大震撼」(Deep Impact)。由於馬主金子真人(Kaneko Makoto)不願意授權,該駒尚未引入《賽馬娘》宇宙。以及香港馬王「金鎗六十」和澳洲馬后「雲絲仙子」(Winx)。
儘管得到香港政府的資助,它很快就引來《賽馬娘》支持者的批評和剽竊指控。
初學者如何玩 《賽馬娘》?
在《賽馬娘》的遊戲系統中,玩家可以透過情境訓練角色,然後在定期舉辦的活動中使用這些訓練好的角色與對手競爭。
一開始,與其專注於競技,不如專注於完成每個訓練情境中的目標。每個情境都包含許多挑戰和秘密內容,依角色不同而有所差異。何不從享受每個情境和角色所訴說的故事開始?
如果有某個角色吸引了你的注意,不論是因為她的視覺效果或她背後的真實賽駒,請先嘗試訓練她。即使是稀有度較低的支援卡,也能產生顯著的效果,就看它們如何組合,所以不必急於馬上購買寶石。